Жизни

Объявление

Объявление

Добро пожаловать в наши жизни. Большая часть форума скрыта. Регистрируйтесь и присоединяйтесь! Мы всегда рады новым людям в нашем мире.
Наш форум только начинает свое существование и мы от всей души будем рады новыми игрокам!
Полезные ссылки:

Правила
Шаблон анкеты
Сюжет
Нововведения
Объявления администрации
Отсутствие или уход игроков
Список ролей

Наши Администраторы:
Живой

Темный

Наш Модератор
Махес
Присоединяйтесь к нам! Мы будем рады разделить наши жизни с вами.

Он не только гипнотизирует Вас, но и показывает Нам время!



События в игре:
Раннее утро конца лета. Над Ассаларетом только встает солнце. Приятный ветерок чуть колышет флаги над дворцом. Город просыпается, готовясь к новому замечательному дню.
Всем участникам добавить себе подпись.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Жизни » Принятые анкеты » Лунная Кошка


Лунная Кошка

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

1. Имя:Акира
2. Фамилия и/или Прозвище: Фланкер
"Лунная Кошка"
3. Возраст:17 лет
4. Раса:Метаморф.
5. Внешность:
Поскольку она является оборотнем, то в человеческом облике сохраняются некоторые чисто кошачьи черты. Это небольшие, аккуратные ушки, которые чаще всего отведены назад. Волосы подстрижены коротко лишь спереди несколько прядей огибают скулы и опускаются к основанию шеи. По цвету они тёмно-синие с пепельным оттенком. Лицо девушки смуглое. Ноги обвивает её чёрный гладкий хвост, слегка растрёпанный на конце. Глаза ярко синие. Ногти могут превращаться в когти, при этом девушка не превращается в пантеру.
В одежде она предпочитает практичность и удобство, старательно избегая ярких или светлых тонов. Её обыденная одежда это: длинные до колен чёрные сапоги, на небольшом широком каблучке; короткие джинсовые шорты; плотная тёмно-сиреневая кофта, обнажающая пресс и сверху кофта с рукавами, которые всегда засучены; на шее тонкий полупрозрачный шарф сине-зелёного цвета, а на руках длинные перчатки до локтей, не закрывающие пальцев.
За спиной катана на поясе, во внутренней стороне левой перчатки спрятан небольшой раскладной нож с гравированной рукояткой. На шее висит маленький хрустальный кулон голубого цвета в виде капли воды (как правило прячется под кофту).
Меняет свой облик, превращаясь в пантеру. Её шерсть гладкая и блестящая, чёрного цвета. В лунном свете приобретает переливчатый синий оттенок, а при свете дня становится просто угольно чёрной. Глаза меняют свой цвет с ярко-синего на нежно зелёный. Особенно хорошо пантера маскируется в тени- в этом случае её практически невозможно обнаружить.
6. Характер:
Хотя тяжёлое детство и наложило свой ужасный отпечаток на психику неки, но тем не менее она добрая, отзывчивая и внимательная. Всегда готова придти на помощь тем, кто в это нуждается. Её не надо просить о чём-то дважды. Если она даст слово, то непременно сдержит его. Не признаёт ложь и прибегает к ней лишь в самых крайних обстоятельствах. Неотменным качеством Акиры остаётся преданность. Но в то же время требует такой же преданности и от других.
Обычно она молчалива. Но под суровостью лица скрывается теплота широкой души. Нэка никогда не скрывает своих мыслей и порой чересчур нетерпелива. Она умеет веселиться и обожает различную музыку. В глубине души она неисправимая оптимистка, хотя внешне иногда корчит сурового война, коим фактически не является, несмотря на наличие оружия. Вполне способна ввязаться в драку, если того будут требовать обстоятельства и изредка оставляет без внимания наглые вызовы в свой адрес.
7. Биография. Обязательно указать, как вы попали в Ассаларет и зачем:
Говоря о биографии Фланкер, надо сказать, что её начало берёт на Земле. Она родилась в простой деревне. Когда её родители увидели на голове девочки маленькие кошачьи уши, а также хвост, они испугались. Но отец всё же не решился избавится, от собственного ребёнка. Малышка получила имя Акира. Спустя некоторое время, дабы скрыть её признаки оборотня от сельчан, мать стала навязывать на её уши широкие банты, а хвост заворачивать кольцом под юбку. К трём годам малютка стала превращаться в котёнка пантеры. Родители испугались, но к счастью никто об этом не узнал. Когда ей исполнилось пять, её семью и всю деревню постигла беда. Вечером обычного дня маленькая нэка проснулась от громких криков и лязга металла. Выйдя из дома она увидела страшную картину- вся деревня была охвачена огнём, повсюду были трупы погибших крестьян, а отец девочки стоял с обнажённой катаной перед какой-то незнакомкой в тёмном плаще. В её руках был небольшой разветвлённый скипетр. Молниеносный удар и капли крови мужчины попали на лицо перепуганной девочки. Она смотрела вперёд большими испуганными глазами в которых отражались блики пылающего огня и тёмная фигура женщины- судя по всему ведьмы. Но всё же она не убила её, а просто исчезла в дымовой завесе. К утру от деревни остался один пепел. Единственной уцелевшей была только маленькая пантера, которая плакала над телом отца. Немного успокоившись она взяла из его рук катану, убрав её в ножны вернулась в свой обгоревший дом. К вечеру она покинула деревню и через лес ушла в горы. Она скинула с головы банты и содрала когтями подол юбки, обнажая уши и хвост. Обнаружив пещеру, нэка обустроилась там, но ей не спалось. Всю ночь Акира смотрела на звёзды. С тех самых пор она полюбила ночное небо много времени посвятила изучению астрономии.
Фланкер росла и в возрасте 10 лет уже полностью научилась контролировать свои превращения. К двенадцати годам она стала защищаться катаной своего отца и умела за доли секунды выхватить из перчатки раскладной нож, что дало ей возможность выжить и не быть убитой от рук охотников за оборотнями. Однажды её загнали к стенам небольшого замка и хотя она сумела скрыться от преследователей, но тем не менее она заблудилась. Внимательно осматривая замок, Акира увидела на одном из балконов знакомую фигуру. Это была та самая ведьма, уничтожавшая всю деревню.
Девушка превратилась в кошку. Бесшумно скользя, словно тень, она пробралась в замок и выждав момент резко выпрыгнула, сбивая ведьму с ног. Ею оказалась немолодая женщина, лет сорока. Увидев пантеру она скорей удивилась, почувствовав в ней оборотня, а главное опасность. Но среагировать ей было не суждено. Мощные челюсти сомкнулись на шее, а почти стальные когти впились в грудную клетку, разбрызгивая фонтан крови.
Когда ведьма захрипела, пантера снова вернула себе человеческий облик и прошипела-Помнишь меня? Семь лет назад ты уничтожила целую деревню у скал, спалив огнём и убив невинных жителей. Всех. Кроме меня. А теперь, перед тем, как я сверну тебе шею, ответь. Зачем ты это сделала?-
-Для забавы. Я проверяла свои силы-последовал в ответ полусмех-полухрип. Девушка не выдержала и снова обернулась пантерой дабы нанести решающий удар, но тут же сбоку в чёрную шерсть вонзился тот самый скипетр. Раздался взрыв, после чего пантера очнулась на краю балкона. Ведьма была мертва, а со стороны её комнаты слышался тяжёлый топот охранников. Собрав остатки сил Акира сиганула вниз по стене и едва не переломав лапы, очутилась на земле. Проковыляв несколько шагов вперёд, она рухнула в яму под елью и потеряла сознание. Будь она простой пантерой, то эта травма была бы несовместима с жизнью. Но сейчас скипетр торчал в оборотне, которому суждено было жить дальше. Очнувшись нэко обнаружила себя в человеческом облике и при том абсолютно здоровой. Рядом валялся камень. Приглядевшись, девушка узнала в нём тот самый скипетр ведьмы. Успокоившись она стала искать дорогу в своё убежище.
Шли недели. Акиру в округе все боялись и прозвали лунной кошкой. Цуки-но Неко. Она же стала замечать за собой странные способности. Главным образом это было послушание воды. Когда юной пантере исполнилось 14, она полностью раскрыла в себе магические силы, которые приобрела после той ночи, когда ведьма вонзила в неё свой скипетр. По большей части это была сила водной стихии, но она же отнимала весьма много физической энергии. Поэтому Акира мало ей пользовалась.
Несмотря на всю свою самостоятельность ей было одиноко, ведь люди видели в ней только оборотня и желали смерти. Однажды во время проливного дождя в её пещеру забежал промокший старик. Не испугавшись девушки с хвостом и ушами он смело попросил погреться у костра. Завязался разговор и пожилой поведал девушке, что он странник и прибыл из дивного города, где каждый находит убежище и где не боятся, таких как Цуки-но Неко. Её заинтересовал рассказ про этот город. Заметив это старик предложил ей показать его. Старик сдержал слово, отправившись с девушкой с утра в путь. Пришли они уже к вечеру. Подойдя к воротам Ассаларета, девушка удивлённо рассмотрела их, не заметив как исчез её проводник. Но теперь её это не волновало. Войдя в город она с радостью поняла, что это действительно то место, где она не будет чувствовать себя лишней и где никто не станет на неё охотиться. Так она и осталась в прекрасном городе. Она устроилась работать учителем астрономии, то о чём так долго мечтала. Имея магическую силу, она могла иногда наглядно показывать устройство к примеру солнечной системы.

8. Сексуальная ориентация:бисексуал с уклоном в гетеро. пассив.
9: Вредные привычки и фобии:
К вредным привычкам можно отнести излишнюю самонадеянность и задиристость. К тому же превращаясь в пантеру, нэка любит точить когти об первый попавшийся предмет коим может служить всё- начиная от  стены дома и заканчивая спиной прохожего.
К фобиям относится то, что девушка тревожно себя чувствует находясь в тех помещениях, где зарешечены окна или двери. Вообще любое место, которое имеет хоть какие-то прутья напоминающие клетку, заставляют Неко вести себя агрессивно и она старается такие места покидать при первой возможности, чувствуя себя, как в клетке.
10. Особые умения и/или оружие:
Оружием является катана, доставшаяся девушке от отца. На рукоятки стоит золотая гравировка, мелкими буквами «Принцесса Журавлей». Таково название катаны. Ею Акира предпочитает пользоваться исключительно для самообороны, но не для нападения.
Нож опять же остался наследством. Чёрная рукоятка с гравировкой в виде тигра с голубыми глазами. Нож раскладной и когда девушка достаёт его, то она раскрывается автоматически. Его Цуки-но Неко использует в самых различных целях, в том числе и для нападения (в этом случае противник даже не успевает заметить как нож появляется в руках девушки).
Особым умением являются магические силы. По большей части они заключаются в управлении водой. Но в наличии имеются и другие магические трюки. Тем не менее этим даром оборотень пользуется редко, поскольку потом происходит долгое восстановление быстро утраченных на магию сил.
10.1 Сильные стороны:Лёгкая приспособляемость к любым условиям, плюс Нэко практически всегда хорошо обдумывает поступок, прежде чем совершить его.
10.2 Слабые стороны:Зачастую сказывается возраст, то есть недостаток опыта. Девушка в душе довольно ранима, до последнего скрывает любые эмоциональные проблемы, каким бы серьёзными они не были.
11. Мир, откуда вы пришли в Ассаларет:
С Земли. Те времена, когда царило средневековье и люди смертельно боялись оборотней, процветала магия. В этом мире родилась метаморф Акира и оттуда попала в прекрасный Ассаларет.
12. Желаемый статус:Чёрная луна
13. Ключ:Лунная дорожка
14. Связь с вами:ICQ:433080738
15. Посещаемость:Каждый день, кроме выходных
16. Пожелания форуму и наша реклама (ссылкой):прошу прощения, но этим займусь чуть позже ибо возникли проблемы с моим дневником.

0

2

Заранее прошу прощения у администрации за несоответствие между описанием в анкете и аватаром.
Аватар будет сменён чуть позже.

0

3

ИМХО - принята. Жду решения второго админа...

0

4

Опять же - я неприлично добр сегодня и полагаюсь на коллегу. Принимаю.

0


Вы здесь » Жизни » Принятые анкеты » Лунная Кошка


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно